by skygarden-25
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ブレスオブファイア3はじめました。(16)
ティーポに逢って、カードキーAを貰ったところから再開です。
その勢いのまま、遂にクリアしてしまいました…!

カードキーAを使用して入った先には、行き止まりだらけの通路がありました。
ここのナイトロードってのが雑魚にしては強いですね~
ワースですぐ戦闘不能に追いやられます。
かといって蝙蝠を残しとくと、自動回復して倒しにくいし。
このナイトロードから「闇しょうぞく」というのを分捕ったので、
レイ装備できるかなー?と思って装備ウィンドウを開いたら、
いまだに「はやてのふく」装備で唖然としました…!!!
「闇しょうぞく」装備で、防御力が40くらい上がりましたわ(汗)

更に進むとコンテナみたいのが沢山積み上げられている部屋に行き当たります。
各コンテナ内では、「サンプル1」のような名前の、
これまで戦ってきた中ボスのような敵お出迎えしてくれました…って、
彼らはほんとにこれまでの中ボスと同じくらいの能力なんでしょうか?
バリオとサントっぽいのは本人より強かった気がしますし、
逆にマンモっぽいのは本人より弱かった気が…気のせいか。

とはいえ、中ボスとの連戦は結構きつかったです…
APを相当削られましたし、アイテムも結構消費したんで、
コンテナ攻略途中でいったん古の都まで戻って、アイテム補給してきました。
戻って再度コンテナ内の各中ボスを撃破しつつ、
途中のセーブポイントでいったんセーブ。
これが後に幸いすることになろうとは…

セーブポイント付近から梯子で地下に降りると、
遂にハニーがアクセスコードとしての役目を果たしてくれて、
巨大な扉が開きました。
扉の向こうのエレベーターで更に地下へ。
ところ空中都市の地下深くに機密エリアのある構造って、
空中都市にする意味あるの?

更に進み、よく分からない女の人(?)から、
女神ミリアがこれまでに世界の為にしてきたこと…
世界全てが死の砂漠に覆われることの無いように、
ミリアが全ての生命を管理し、護ってきたということを教えられます。

そしてどんどん進むと、遂に女神ミリアが登場しました。

上記の今までしてきたことの理由を繰り返して述べて、
リュウに「竜族の力を放棄してミリアの庇護下で安全に生きていくか」
「危険なことを承知でミリアの保護を拒否し、自分達の力で生きていくか」

の2択を迫るミリア。

私は最初にこのイベントを見たとき、
イベント直前に入っていない扉を残していたため、
リセットする気満々だったので、前者の答えを選択してみました。
そしたら、ちゃんとその選択肢のエンディングがあるのですね。
ここでは2択に見せかけた強制回答を要求されるのかも、と思ってました。

何も変えないでいられる幸せ…まあそれも楽だし、分かります。
ほんとにこのゲームは、ストーリーがシリアスだ…

どうでもいいことなんですが、
ここで「自分達の力で生きていく」選択肢を選ぶ場合は、
プレイヤーが自分で「下」キーを押さないといけないんですよね。
惰性ではなく、プレイヤーの意思が入るように選択肢を作ってあるのかも…
なんていろいろ考えすぎちゃいました。

あ、そうそう。
何でミリアはペコロスの名前を呼ばないんでしょうね?
ペコロス=賢樹の存在自体に気が付かなかったということ?
ここに来てやっと、ペコロスの存在感が一気に上昇しました。
あと、真っ先に呼ぶのがレイの名前でびびった…何されんの!?って思って(笑)

「Fin」の文字を確認後、ロードして再度ミリアの2択まで進みます。

2択では今度は「自分達の力で生きていく」を選択。
ミリアはそれを嘆きつつも、
存在してはいけないと考えているリュウの力を滅ぼすために、
当然のごとく襲い掛かってきました。

戦闘メンバーは勿論、レイ・リュウ・ニーナ。
メンバー内に彼らがいる限り常にレイとリュウのツートップです!
ニーナって、雰囲気的に「護ってあげなきゃ」って気がしますし(笑)
そして戦闘開始後にハサート・パリア・ミカテクトで防御。
…しようと思ったら、リュウのHP1になってたの忘れてた!!!!!
直前にグミオウにたつまき使われてたのを失念していました。
速攻で回復して、ステータス強化魔法のオンパレードです。
そしたら「けっかい」使われてショック…!!!
以後、ステータス強化魔法はレイ一人にハサート1回をかけるだけになりました。
それだけでレイはEXターンが入るのですね…これは嬉しかった。

リュウはせっかくブレスオブファイアだし、
ティーポがくれたものも含めてドラゴングッズフル装備です。
それに雷のゆびわ・ひょうがのゆびわもプラス。
レイとニーナにはぐれんのゆびわ・ひょうがのゆびわを装備させたまま。
そうです…ミリアの使うパドラーマ・グレイゴル・ドメガはこのパーティには効果が無く、
しかもリュウに至ってはバルハラーさえ効かないという装備(笑)
こんなんですがミリア戦は30分にわたる長期戦になりました。
しかし苦戦したような印象はありません。ラスボスなのに…

「ベノムワース」…だっけ?っていう状態変化攻撃と、
戦闘中盤から使ってくる「破滅の光」が要注意ですね。
というか、通常攻撃を除くとその2つしかうちのパーティに効果が無い…
ラスボス戦なので、一か八かの賭けになるワータイガーは使いませんでした。

以下、ミリア戦で何故苦戦しなかったのかの理由はこんなところでしょうか。

・レイはEXターンがあるので、何かあってもEXターンで挽回できたりします。

・「ベノムワース」では最悪混乱・毒・盲目にさせられるんですが、
 実はニーナにたまたまホーリーローブ・銀のティアラを装備させていまして…
 ニーナには1回も「ベノムワース」が効かんのです!

・上述したアイテム補給のおかげで、
 この時点でげんきだま・気付け薬・万能薬の所持数が100近かったという(笑)
 誰か混乱しても、すぐにニーナが万能薬で回復させていました。

・リュウの装備は炎系の攻撃しか出来ない(ドラゴンブレイド)ので、
 混乱したリュウが味方に誤って攻撃しても、回復してしまうのですね。

・混乱した時でも、 この時ばかりは殆ど味方に向かって攻撃せず、
 ミリアにバーサク攻撃してました。
 レイなんて混乱しながら必殺攻撃喰らわせてましたしね…
 やっぱり直前のティーポのことがあったから?なんて邪推したりしてました。

というわけで、「いのちをだいじに」作戦を取って、
常にHP全快&ステータス異常なし状態を心がけ、
基本的にレイは通常攻撃、
ニーナはバルハラー、
リュウはスーパーコンボで乗り切りました。
最後はバルハラーでとどめです。

管理していたミリアを討ち破ったので、
堕ちて行く空中都市と…そこに残ったガーランド。
ミリアの神への問いに答えたディース。
最後に一面の砂漠を見渡して、リュウは、リュウ達は何を考えたのか…
私はというと、「クリアしたんだ…!!」という感動でいっぱいでした(笑)

このゲームのストーリーはほんとに重い問題だけど、
それについてどういう結論を出すかは、人それぞれですね。
私もいろいろ考えちゃいました。

総プレイ時間は放置時間も含めて50時間弱。
アーク2より短いですが、流石RPG…時間のかかりっぷりが半端無い。
クリアしたんで、ネットの攻略情報閲覧を解禁して見てみます。
きっと私のまだ見ぬ師匠とか、妖精さんイベントとかいっぱいなんだろうなー。
# by skygarden-25 | 2009-03-22 19:38 | breath of fire | Comments(11)
ブレスオブファイア3はじめました。(15)
前回ナイトメアに全滅に追い込まれたので、
レベル上げついでにマスターしてない師匠に弟子入りしたり、
ホーンドマリーナ釣ったりしてました。
ちょっぴりレベルも上がったので古の都に再挑戦です。
…それでもコンテナヤードで出現するモンスターには勝てないんですよね…うーむ。

古の都で武器防具をそろえ、
セキュリティセンターみたいなところでエレベーターのロックを解除し、
いよいよ空中都市「ミリア」へと進むリュウ一行。
レベルも50近くなってきたし、
(RPGって大体レベル50前後でクリアできるようになってますよね?)
物語はクライマックスへと向かっている気がしていました。

そして、一度ナイトメアに全滅させられたのが嘘のようにさくさく進みます。
今思うに、全滅の理由はおそらく…
オート戦闘にしたまま放置してたせいではないかと(汗)
そしたらネムリィで全員眠らされてて、
手痛いダメージを受けていたのに気が付かなかったのです…
レベル云々ではなく、自業自得ってことですね。

その後、コメントでご指摘いただいたとおりにブルードラコとレッドドラコが出現したので、
ブレスされる前にHPをあらかた削った後、
ひょうがのゆびわ・ぐれんのゆびわをパーティの人数分ぶんどって早速装備。
これで炎・氷系の攻撃はむしろ大歓迎状態になりました(笑)
さくさくさくさく進み、中ボスを撃破してカードキーBを入手です。
レイの「安っぽいカードキー」との発言に、
「ラミネート加工のカードキーってことやね?カードキーAとかは純金製だったり(笑)」
といった感想を漏らしていたら、この後が大変なことになりました。

どこに行ったらいいかわからない……!!!(滝汗)

カードキーBを使って入る部屋には大量のハニーが居るだけだし、
しかも何にもしてくんないし、
ハニーはアクセスコードとか鍵とか持ってるって言うけど
アイテム欄にハニーなんてないし!
もう一回最初からミリア探索を始めたりして、
「どこかの扉を見逃したんじゃないか?」なんて疑ったりして、
どこに行ったらいいんだ…と彷徨うこと2時間ほど。
リュウのレベルは3くらい上がりました(笑)
いやグミオウを一人で倒したりしてたんで…
そんで、だんだん戦闘自体が辛くなって逃げまくってた頃に、
やっとこさ中ボスが居た部屋にリフトがあることに気が付いたんですよ。

…カードキーBの安っぽさに心を奪われてて、
リフトが見えてなかった模様です。

リフトを降りた先の部屋でオレンジ・シェル入手して、
モモのバズーカでプラントを壊して先へ進めるようになりました…
それまでにもバズーカは何回も試していたんですが、
まさか装備しているものによるとはね!(涙)

そんなこんなでレベルもかなり上がったことですし、
やはりさくさく進みます。
鍵のかかった扉をレイに開けてもらい、エデンというところまで来ました。


…グミばっかり出現する草原の向こうに、ティーポの姿が。


ティーポのことはずっと気にかかってたんですよ。
レイもリュウも竜族のことばっかで、ティーポ探しを始めないし、
いつかリュウが暴走した時に見えた人影がティーポみたいだったのも気になるし。
何よりクライマックス近いんだから、そろそろ登場してくれても…
なんて考えてた頃に現れたティーポは、
あの悪ガキっぷりはどうしたんだって叫びたくなるくらい醒めた青年に成長していました。

レイもさあ、ティーポ「さん」だなんて言わないで…
はぐれてからの彼に何があったのか、もっと心配してあげてよ。

竜族の力は危険だから、一緒に女神ミリアの監視下にいようと誘ってくるティーポ。
この後のイベントに哀しい予感がしましたが、
先も気になるのでイベントを進めます。

ティーポによって、自分と仲間の心の中へと放り込まれたリュウ。
竜の像が「宝が欲しいか?」と訊いてくるんで、
素直に欲しいと答えてシャーマンリングを貰ったりしながら、
仲間の心の葛藤を覗き見していきました。
みんなやっぱりいろいろ考えてるんだけど、
それでもここまでリュウと一緒に来てくれてるんだから、凄いよね。
そしてペコロスは賢樹だったのか。
気づかなかった…てか、気にしてなかった(汗)

最後までリュウはティーポの誘いを断り続け、
またも中ボスとの戦闘になりました。
この中ボス、「れいき」とかいう攻撃をしてくるんですけど…
うちのリュウはひょうがのゆびわ装備してるんで、
申し訳ないくらいに簡単に勝てました。
APなくて竜変身しなかったけど、それでも簡単に勝てた…
やっぱりひょうがのゆびわはすごいなあ。(←中身の無い感想)

そんなことに感心していたのも束の間、
次は…今度こそ、ティーポ本人がリュウ達に襲い掛かってきました。

竜の力を使いたくなかったこと、
理性を失った状態で戦って欲しくなかったことがあり、
レイ・リュウはそのままの姿で戦闘に参加。
もう1人は勿論ニーナで。
この時点ですでに3対1なので、ティーポがかなり不利なんですが、
さらに全員ぐれんのゆびわ+ひょうがのゆびわ装備で、
ティーポの使うグレイゴル・ドメガが効果無しという状態です。
おまけにハサート・パリア・ミカテクトを使用して、
全員が1ターン2回攻撃できるうえ、
ティーポの3連撃をまともにくらったとしても、
ニーナのHP半分くらいの減少で済むように(100も減らなかった)。

怖いのはハウリングですが、
ミカテクトのおかげで味方の攻撃もあまり痛くないという…
このゲーム、戦闘におけるステータス強化のバランスが
結構甘いような気がしますね。
ティーポがステータス変化を無効にする「けっかい」を
使えたらそうでもなかったかもしれませんが…
それにしてもゆびわによるステータス強化とは関係ありませんし。

レイ「攻撃」、ニーナ「バルハラー」、リュウ「攻撃」の繰り返しで、
何となくむなしい気持ちを抱いたまま、戦いは終わりました。
リュウ達に敗れても、
竜族はミリアの監視下に置かれるべきという考えは変わらないティーポ。
これで一縷の望みのティーポの再パーティ入りも消えました…
そして、竜の力なんて欲しくなかったと呟いて、ティーポが……

…何だか、ティーポがこうなったのは全部ミリアのせいだみたいな気持ちになった私は、
制作者側の思惑にどっぷりはまってるんでしょうか?

強大な力を持つものの苦悩というテーマはいろいろな作品で描かれていますし、
その力の存在の是非についても、いろんな結論が出されています。
このゲームに限っては、竜族の力も、レイの変身能力も、
無かったらこうしてまた3人会うことは出来なかったんだから、
それだけでも力があって良かったと思えますよね。
そう思いたいです。

「ティーポまだでないのかな…」と思いながら
悪ガキ3人組が遊んでるイラスト描いてたりしたさなかの
これら一連のイベントだったんで、精神的ダメージが大きいです…

次はティーポがくれたカードキーAで、ミリアの更に奥へ進みます。
ほんとにクライマックスですね。
# by skygarden-25 | 2009-03-22 03:23 | breath of fire | Comments(0)
ブレスオブファイア3はじめました。(14)
記事作成中にパソコンフリーズしてテキスト消えた!!
やる気が削がれたので短い文章になりました。

死の砂漠横断中のうちのリュウ一行です。
前回の状況を覚えていたため、横断途中から再開。
方角の定義がよく分からんまま、多分指示されたと思われる方向に向けて進みます。
(特に真西が分かりませんね。人間は目測で90度左を向けるのだろうか)
するとイベントが発生し、「マンモ」という雪男風モンスターが登場。
この砂漠ではなんとも暑そうな表皮です。

適当にジーンを組み合わせてベヒモスになり、
何となく戦闘終了。
やっぱり最初にハサートは効きますよね!おかげで全員2回攻撃できる(笑)

しかしその後何とニーナが倒れ、進行不可能な状況に陥ります。
レイの「戦闘は俺とガーランドのおっさんで」との忠告を素直に聞いていれば、
こんなことにはならなかったのか…?
だってこの砂漠だとニーナのグレイゴル1回で敵殲滅出来ちゃうんですもん。
ニーナは戦闘メンバーから外せなかったんです。

砂ぶたを犠牲にして一行は何とかオアシスへ辿り着きましたが、
そこまで背水の陣状態にしなくても、十分何度でもやり直し可能なミッションだと思うんですが…
しかもオアシスには何と人が居ました。


…ここは生きて動く者の無い死の砂漠じゃなかったのか…


まあ、モンスターもいたしね…
オアシスに居たおっさんはファクトリーにまで辿り着いてたみたいだし。
ドラグニールの人々の情報網の程度が知れてしまいました。
ひとまずもう一回砂漠に戻り、おっさんの落し物をネコババしてきました。
ここでもかなり適当に進んでたんですが、1回で目的地まで辿り着けましたね。
砂漠での方角はあんまり正確じゃなくても良いみたいです。

その後、古の都へ移動。
「ミリア」という場所へ移動します。
で、敵が登場したわけなんですが…何かここの敵、強くない?(涙)
ナイトメア2体にあっさり全滅させられました。
砂漠では楽勝だったのに!
レベル上げ必須??
それよりも装備のバランスを考えた方がいいのか…

というわけで、古の都序盤で中断です。
# by skygarden-25 | 2009-03-07 22:11 | breath of fire | Comments(10)
ブレスオブファイア3はじめました。(13)
黒い船の異変を調べに向かうところから再開です。

パイレーツオプカリビアンを観た後にプレイしたので、
「だいおうイカとかクラーケン的なものが出るのかな~」
と予想していたのですが、
船首で出現したのは「アンモナイカ」という敵でした。
半分的中、半分不正解(笑)

船首で戦うのは不利だという流れになって、
敵の動きを見計らって中央部分へ後退するイベントになったんですけど、
2歩くらい進んだところで速攻で追いつかれて戦闘開始になった私。
このイベントのルールをよく分かってなかったことが原因と思われます(汗)
ま、普通に倒せたけどさ…
船首から動かなくても楽勝だったかもしれない。
うちの最強メンバー(リュウ、レイ、ニーナ)ですから。

障害物もなくなったので、黒い船は無事に外海の向こうの陸地に辿り着きました。
そこでは妙に無気力な人々がお出迎え。…って、こっちに対して無関心でしたけど…
プレイしている私の方も「こいつら一体何?」と思えました。
伝説の船乗りさんも外海の向こうに何もないみたいなこと言ってましたね。

それからコロニーというところに移動して、
飛び降りた先がガラス窓で窓を割ってしまったりしてびっくりしたりしながら、
(予想外の展開はとりあえず一通り驚きます・笑)
あのワープ装置を発見します。
装置を作動させてみると、何と機械浜にあったコンテナに戻ってきてしまいました…!!
こんな簡単に戻るんなら、ミッド・シーに戻れないかもなんて心配して損した気分です。

コンテナ内のワープ装置を正しく作動させるために
改めてコンテナ内を探索するのですが、
ここで出現する「ブビビンマン」という敵…
このゲームの敵の名前は馬鹿にしてるのかと思うくらい子どもが喜びそうなんですけど、
この「ブビビンマン」はかのDr.スランプに登場してるんですよ!パクってる!!
「ウペシウム光線」といい、何となくパクった感を匂わせているのでは飽き足らず、
まるっとパクるとは。制作者側で気づいてないだけかしら(笑)

それはさておき。

コンテナのワープ装置が復旧したので、
とりあえずダウナまで戻ってエミタイさんをマスターして(これが懸案だった)
改めてドラグニールというところへワープしました。
この名前からしてドラゴン由来のところだと予想していましたが、
竜としての力を捨てて対戦を生き延びた元竜達の子孫が暮らす街だったのですね。
…わかりやすい。

この街で一番偉い人に会いに行った時は、
ピチピチの女の子を呼んで来いと言われて、
勿論先にモモを連れて行きました(要求がニーナだってことは分かってますよ!)
レイと一緒だったんで、レイ大爆笑。
実にゆかいだね!(笑)
レイとモモのイベントって何気に多いですよね?
例えていうならピエトロとナルシアがリュウとニーナで、
ダイソンとラウラがレイとモモって感じで。分かる人だけ分かってください。

ドラグニール最後のイベントでは勿論竜(上記の一番偉い人の本当の姿)と戦闘です。
竜族は火炎系の攻撃多いですよね…
いまだにぐれんのゆびわを装備しているリュウは回復いらずでした。
今回もワータイガーに登場していただき、さして苦労することも無く勝利。

そうだ。
ここでのニーナの頬キスイベントって、
選択肢は何を選んでもいいのかなあ?
ペルソナみたく、選択肢によって
後々のキャラ同士の関係が変わってくることになったり…しないか。
しないよね。しないでくれ…(汗)

上記戦闘後、竜族の本当の力を引き出すジーンを入手。
…ジーンの種類が一個抜けてんですよね…何か取り逃してるんだ。うむう。

その後、ファクトリーという場所を経て死の砂漠へ向かいます。
ファクトリーでは遂に金のたまご(←敵の名前)を倒せなかった……!!
大防御とか繰り返されたら、こっちの物理攻撃当たらないじゃないですか!
おまけにすぐ逃走するし、即死系の魔法も効かないし。
一回倒してみたかったです。
ちなみに一回全滅に追い込まれました(笑・全員たまごにされた…)

現在は死の砂漠横断中。
星の見方とか教えてもらったんですけど、
いまいちよく分からない(特に西)ので、適当に進んでいます。
…ま、何とかなるさ!
あと、そろそろティーポに会いたい。
リュウとレイってばまさか…忘れてないよねティーポのこと!?
# by skygarden-25 | 2009-03-01 04:10 | breath of fire | Comments(5)
ブレスオブファイア3はじめました。(12)
伝説の船乗りとやらを探しに、パーチ村へ向かったところから再開です。

パーチ村では、魚を食べ飽きた村長が駄々をこねてしまい、
まるで応対してくれませんでした(笑)
そんな村長の為に幻の料理「シース」をご馳走することに。
これまでの道中で名前だけは出てきたことを覚えていたのですが、
ここでそのシースを作ることになろうとは…凄い伏線だ。

で、シースを名物としている地方の、
川のそばのおうちに住んでいる芸術家の奥さん(と思しき人)に色々教わりました。

近くの川でシオタとかいう魚を釣って(人名かと思った…)、
近くの木からシャーリィの実とかいうのを取って、
オウガー街道途中のサビ草を採取して、
峠のカフェでスーの水とかいうのを貰ってきました。
更に作り方も教わったのですが、その内容がちんぷんかんぷんです…
私はこの奥さんがシースを作ってくれると思ってたんですけどね…
リュウたちが作るのか……
ゲームだから大丈夫だろうけど、何か色々と不安になりますね、リュウの料理って(笑)

ひとまず、取って置きの極意の
「10:8:2:4さえ覚えとけば良いだろ!後は野となれ花となれ!!」
作戦でもって、早速パーチ村へ向かいます。

で、パーチ村。
シース作りに取り掛かります。
で、ここでやっと気が付きましたよ私。
シースって、寿司か!!
ずっとずっと、言葉の響きからチーズみたいなもんかと思ってた…
シオタはよく分からんけど、
そういやシャーリィってシャリだし、サビ草はわさびだし、スーの水は酢ということですね!
気が付くのが遅すぎますかそうですか。
シースって呼ぶと、昔の業界用語みたいに聞こえます。

気を取り直してシース作り。
いわゆる寿司だから、寿司っぽく作れば何とかなるだろーと思い、
そのように握りましたら何とかなってしまいました。
シースの美味しさに感動した村長から、
伝説の船乗りの住所を教えてもらいます。
それは外海の近くの岩礁の中ということでした。

ジグ(実際は自分)に船を操ってもらい、
制限時間内に狭い道をたどって伝説の船乗りの家へやっと到着!
時間をオーバーしても岩礁のスタート地点に戻されるだけで、
何度失敗しても良いというのが嬉しいですね(笑)
勿論途中の宝箱は全てゲットしています。

伝説の船乗りさんは、実は外海の向こうの陸地から漂流してきた人でした…
船乗りさんのアドバイスに従って、黒い船に何とか乗り込むリュウ一行。
黒い船とのおっかけっこは結構面倒でした…だって、
黒い船ったら、外海へ出て行ったりしてしまうんだもの!追いかけられないじゃない!
戻ってくるのを気長に待ちましたよ。

そして黒い船内の捜索を開始します。

移動用プレートの2番・5番でIDカード、3番でクレーンの電源、4番で宝箱。
クレーンで動かせるコンテナで、動かせないコンテナに囲まれてるやつを掴むと、
爆発して宝箱が落ちてくる。
ブーストカウントの向かいの部屋の右上隅の視点を切り替えないと見えないところに、
お金のいっぱい詰まった袋が落ちてる。
あと最後だけモモに出陣していただかないといけない。
以上攻略メモでした。

黒い船の進行方向を外海の向こう、
神のいるところに向けてしばらくしたところで、
何か黒い船に異変が起こった模様。
モモは必須メンバーでもないみたいなので、
いつものレイ・リュウ・ニーナの3人で船首の様子を見に行くことにしました。
というわけで、次は黒い船船首から。
…ひょっとして、ミッド・シー内にはもう戻れないとか…そんなこと無いですよね?
まだ師匠になってもらっている人がいるのに…
# by skygarden-25 | 2009-02-09 23:02 | breath of fire | Comments(0)
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