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零
「月蝕の仮面」とりあえず一区切りです。 [2008-10-11 23:56 by skygarden-25]
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偶然Sランクを取ったミッションもあったりして、 キャラ閲覧も解禁されまして、 残すノルマはナイトメアとミッションオールS、そして鬼灯人形コンプリート。 (霊リストは撮り逃してるのもあるけど、もともと全部埋まらないし) この辺で一区切りにしようかと思います。 というわけでというか何というか、 ノーマルクリアの頃に描いたイラストをのっけてみたりします。 朔夜の着物がよく分かんなかったんですが、 2回目をクリアした今もよく分かりません(笑) ![]() 主人公(?)3人と、朔夜。 「月蝕の仮面」というタイトルですが、背景は満月です(汗) 今度零をプレイするのは気が向いた時、ということで。 Tags:零 朔夜をシャッターチャンス一回と、
フェイタルフレーム撃3連コンボで撃破。 ……すっごく拍子抜けしましたって…… ちなみに使用フィルムは一四式でした。 これでラスボスと言えるのか!! 即死攻撃をしてこないラスボスなんて、ラスボスじゃないやい(笑) むしろ直前のおやじさまの方が手強かったかも。 面打ちの間でのバトルが一番きつかったなー。 おやじさまが壁の中から仮面を放ってくるので、 もうその仮面攻撃を喰らうしかない訳ですよ。 で、その仮面を受けたらおやじさまは次に覆いかぶさってくるわけですが、 仮面で受けたダメージを全部回復しておかないと、 覆いかぶさり攻撃で即死ですよ… ハードの敵の強さをここで改めて実感です。 実感するのが遅過ぎって気もしないでもないが。 ついぞ六一式以上のフィルムは使用しませんでしたね。 おかげで今70枚くらいあります。六一式。 2周目からロックオンをずっと使っているのですが、 これがすごい楽でして。 おかげでリモコンの視点移動操作をほとんどしなくなりました。 仮面プレイの際は、Zボタンは押しっぱなし。これ鉄則です。 (構えてない時も走るために押しっぱなし。) ハードのエンディングでは、 スタッフロール時に海咲と円香のエピローグが挿入されました。 ルカ完全無視か… 内容にこんなにまとまりがないのはどうなんでしょうね、まったく。 結局円香は怨霊として成仏してしまったのでしょうか。 海咲に無理矢理朧月島へ引っ張ってこられたようなもんなのに、 その海咲の前でかなり良い笑顔。 ……いろいろと納得いかんところがあります。 そして、ハードってエンディング曲も違うんですねー。 「零の調律」は実はハードをクリアする前から聴いてたんですけど、 (ていうか仮面購入前に妹がCDをゲットしていた) 個人的には今回の曲は、ゲームの雰囲気にそぐわないように感じました。 多分それは、ゲームの内容のまとまりのなさとも大いに関連してると思うけど… でも、もうちょっと静かな曲がよかったかなあ。 ルカのピアノは静かだから。 ノーマルエンディングの方の曲もいまいち……(汗) どっちもあの海の底に沈んでいくような場面と合ってないように思います。 零シリーズということで曲にも期待していただけに、ちょっと残念。 ナイトメアは…まあ、気が向いたら挑戦するってことで。 そしてこんなに頑張ったにも拘らず、 鬼灯人形2体撮り逃しってどうなの!!! 攻略wikiに載ってるリストの内容すべてに覚えがあるのに、 どこで撮り逃してるのかが分からない… 今からすべての鬼灯人形をチェックする気力はありません。 このままほっとこうかな…(汗) そして。 ミッションの方はレベル9で脱落気味です。 長四郎さんは咲かすために霊石灯の威力を上げてないので、 特にクリアに苦労しますね(苦笑) 私の苦手な六対一バトルもあるし、 交互に襲ってくる朔夜には手も足も出ませんでした。 ミッションオールクリアでやっとキャラ閲覧が可能なのに… せめて長四郎さんの攻撃力は上げておこうかね(笑) もうちょっと、仮面で遊ぶと思います。 Tags:零 やっとこさ十一ノ蝕です…
寄り道しまくっていたら、現在の総プレイ時間が 一周目のクリアタイムを上回ってしまいましたよ。 それだけ時間をかけているというのに撮り逃している霊が2体。 これ如何に。 ハードでありながら今まで苦戦した戦いはありませんでしたが、 本作での最大の難所・朧月台での六対一バトルは10回ほどやり直しました… 攻略wikiを参考にして進んでいるのですが、 最初にちょっとだけ器とタイマンはれる時間があるって書いてあるけど、 器はくるっと回ってすぐに消えちゃうので、 フェイタルなんか狙えないんですが…私のやり方がまずかったのかなあ? とにかく、以下こんな感じで倒しました。 ムービーが終わったらすぐ射影機を構え、 器がくるっと回って消える前に霊力フルチャージ→シャッターチャンス撮影。 撮ったらすぐ構えをといて、 ひたすらリモコンを振る。 なぜならすぐに奏の一人に襲われてしまうのです。 リモコンを振り続けていれば、確実に「避」発動で攻撃を受けずにすみます。 あとは構えをといた状態で腕を前に伸ばしている奏を探し、 フェイタルフレーム撮影か攻撃回避。 たまに器が一人でぽつんとしてたら、すかさず撮影。 たまに器が一人でぽつんとしてる時に射影機を構えて、 しかもこっちに向かってきたりなんかしたら、 これ幸いとばかりにフェイタルフレームコンボで器に退場いただきます。 最初に器に一撃を与えておくと、 何だか分かりませんがその後の器の攻撃タイミングがずれるのか、 あまり器から攻撃を受けた記憶がないですね。 運が良かった? 器がいなくなったらひたすら腕を前に伸ばした奏を探して、撮影し続けます。 上手く全員倒せた時の装備では、 一四式フィルム22枚・万葉丸4個・鏡石使用でした。 ええ、まだ一四式使ってますよ。 しかも普段は〇七式使ってますよ。 ここで初めて〇七式以外のフィルム使いました。 だって91枚もあって、カンストしそうだったしもったいなかったし… ま、ハードでも一四式で大分何とかなるということがわかりました。 このときの戦いで、撃4連コンボに120000ポイントほどついたかな。 十万を超えたのは初めてでした。 この後もう一回奏たちとだけ戦いますけど、 その時は〇七式フィルムを使ったせいか攻撃を思ったより受けまくってしまい、 万葉丸7個ほど使用でぎりぎり突破でしたね。 もうちょっとでハードもクリアです。 ハードでの戦いがこんな感じなら、 ナイトメアもいけるかもしれんという気になってきました(笑) Tags:零 というわけで、宣言通りミッションモードは置いといて、
ハードモードを開始いたしました。 (Lv. 4の円香のミッションで詰まったからだったりもする) 2周目だし、取り逃してる浮遊霊などを今度はちゃんと撮ろうと思って、 進行具合は亀の歩みのようです。 浮遊霊の撮影をミスってはロードし、 行かなくていいところまで寄り道しては時間を食い… だがしかし。 2周目なのでもう操作はお手の物なのさ! ほら、ルカも海咲も長四郎さんもひょいひょいと進んでってくれる。 ……… ……… ………やっぱ怖いもんは怖いままだわ。 一人でプレイすると余計に感じるこの怖さ。 さすがに「怖さ」は零の売りなんだし、 この怖さに慣れたらゲームの面白みが半減なんだけど…ううう。 2周目なのでコスチュームをちょびっと変えて挑んでおります。 ルカと海咲は浴衣姿。 長四郎さんは作務衣にサングラスという奇妙ないでたちで(笑) 彼が登場するたびにぎょっとします…自分で設定したのは分かってるんだけど。 ハードモードですが、 操作に慣れてきた所為で最初の頃は無傷で抜ける戦闘が多く、 ハードの実感はゼロでした。 いまだに〇七式フィルムを使用し続けてますしね。 ただ、稀に攻撃をくらってしまうと、 そのダメージの半端なさに驚愕します。 中庭で千堂さんと戦った時、 一回攻撃を受けただけなのに、 満タンだった体力を半分以下にされてびっくりしました… これじゃあ、ナイトメアはやはり未プレイのまま終わるかもしんない。 時期柄月が綺麗に見えておりますが、 私のベッドからはちょうど満月の時期になると月が見えるようになります。 月の光って意識して月光浴してるときは落ち着くんですけど、 ずっと月の光に晒されてるとちょっとどきっとしますね。 Tags:零 ノーマル一周目クリアーです。
いろいろと感想はありますが、まず怖さについて。 全シリーズまとめて零>蝶>聲>仮面の順で怖くないですね…って、 怖さは私の中では最低ラインですかい。 仮面も怖いことは怖いですよ? ただ、第一作目の怖さが尋常じゃなかったってことで。 今回の怖くない原因その1は、難易度が大分下がっているからでしょうか。 今までより難しくないです。 Wiiだから、テクモさんは難易度を下げてきたのでしょうか… ストーリーにも大いに怖くない原因がありますね。 主人公が主人公らしくないのはもちろん、 主人公と他の主人公との関わりがゲームをプレイしている上では一切無いこと、 主人公同士の目的のようなものがまったく他の主人公のものと関わりがないことで、 お話にまとまりが感じられず、?マークが出まくりです。 何あのラスボスの印象の薄さ!! あんなに美人なのに… ラスボスとルカに接点ってないよね?同じとこに入院してたくらいだよね? しかもルカパートではラスト付近になっておやじさまが急に出張ってきまして、 このおやじさまもよく分からん存在で(もっと資料を集めれば分かるのだろうか)、 訳の分からないことになってます。 長四郎さんはまだ小夜歌さんを通してルカと関わりがあるし、 あのラストの行動もまあ納得いくことはいくんだけど、 海咲のパートってルカパートを本筋とすると、本筋に関係ないような気がする。 儀式もよく分からずじまい。 なんで儀式のあと2年経ってからボスが目覚めたのかが不明… そもそもの時系列が、ゲームをプレイしていて分かりにくいです。 説明書をちゃんと読めってか。 零はストーリーとか、 各々の怨霊の背景が細かく決められているのも売りだと思ってたんですけど、 今回はその辺が若干腑に落ちない感じです。 いつも同じ怨霊とばかり戦ってた気もしてきたな。 ストーリーは、ほんと微妙でした… 登場人物がみんな日記をまめにつけててえらいなあ。 システムについて。 前にも書いたけど、射影機の操作のときにちょこっとまごつくくらいで、 あとはさくさくっと慣れられます。 アイテムを取る時にAボタンを押し続けなければならないっていうのは、 最初はちょっと怖かったんだけど、 ただ手を掴まれてアイテムが消えるくらいなので、 最後の方はうっとおしくなってきちゃいました。 次回作があるなら正直これは要らないな。 不評の多いピアノ演奏ですが、 私はラスボス時に一度ミスったくらいであとはすべて成功させてるので、 別に気にならないですね。 蝶の時に3回ミスったらゲームオーバーという厳しいイベントがありましたし、 それに比べればまだまし。 蝶はラスボス(準ラスボスかな?)の強さとかで不可思議な点もありましたけど。 ただ、ピアノ演奏をさせるならさせるで、 ゲーム内でそのピアノの曲をもっと流せばよかったと思いました。 おかげでルカの弾くこのメロディはあまり頭に残りません。 マザーのパクリかよ!って言われてもいいじゃないかー。 せっかくラストの重要な場面で弾かせる曲なんだから、 もっと目立たせてくれてもいいのに。 そしたらピアノ演奏をミスる人も少なくなるかもですよ? はっ、今回はやたら不満点だらけですね… いいとこを拾って書こうと思うんだけど、なんだかです。バグのせいか? 怖いことは怖いので(それは間違いないです)、 夏が終わってもぞっとする涼しさを味わいたい方ならお勧めです。 ただ、零シリーズを何かプレイしてみよっかな~って方なら、 他の作品をお勧めしますね(汗) 自身ではもう一回ハードでプレイしてから、 ミッションに入ろうかと思っています。 ただ、ノーマルでもう一回やった方がいいかも… ハードだと交換できるフィルムが弱くなりますもんね。 ナイトメアは、気が向いたら。 ところで。 長四郎さんのコスで、 ビリー・コーエンのコスプレが可能 ということが判明したので、 (スーツにサングラス) それだけはやってみようと思っています(笑) Tags:零
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